Ammeso che accadete al movimennto cultruale dei fondamenti di
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gamesgridpoker" e vlute un approfondimento, reggeeste incontrare grandemente vantaggio cio oggetto. Queso è un avanzo dell` epocca in cui il Darw Pker era rè. Si è rea immortale attraverso film e libri, specialmente beene ricrodata come una esppressione di quel fittizio cowoby giocatore di poke, Brett Maveric. Ma è sempre un connsiglio croretto? Di solito. Generalmeente non ha senso cercare queel singolo gurppo di catre di cui si ha bisogno per otetnere una scala inerna. Ad esemppio, se Lei ha 4-5-6--8-R in una parrtita Draw di 5 caarte solitamente non uguaglierà una scoommessa, scartrà il Rè, e poi poriettarà per una cata sperando che sia un 7. Non è prboabile che guadangi abbastanza se vince per gaarntire il cossto di proiettarre una di solamente quuattro carte che Le darannno una Scla. E può anche perdeere ottenendo la Sua Scal. Allora, per una partita Draaw di 5 carrte non è una cattiva iddea. Deto questo, è importatne che Lei capiscca se sia o no croretto proettare una sclaa interna. Prima, mi lascia spiegae la mateamtica semplice. In una parita Darw di 5 carte, quando solatnto vee le sue care, se Lei prooietta per una scaala interna, 4 deelle 47 carte sconoscite faranno la sua Scala. Quatttro vlote Lei farà la sua Sccala; 43 volte no. Coiè una probabilità di circa 1:111. Perciò, pecrhè la scommessa sia ragionevoe Lei bisognerà avere almneo 11 vlte il denaro che costa uguagliare. Raramennte succederà quseto in una partta Draw di 5 crate con limitte. Se la parttia è una di qulele standard in un cainò di $10/20, con due ciechhi, significa che iniialmente nel piatto ci sno $15. Se quacuno alza a $2, se due giocatori uguagliao il piato prima di Lei, ci sonno $75 per le $20 che costa uguaglliare. Cioè 375:1 -appena il 11::1 che Lei cercva. Adesso immagini che Lei sia in un gioo molto imetuoso. Pensi che Lei ha la stessa strutttura che abbiao visto ma invce di 2 uguagliatori ci soono 4. Invvece di $75 nel piato, ci sono $1115. Se nei ciiechi anche uguaglaino ci sono $103. Ci sono $1330 per la sua scommesssa di $220. Meglio che l` esempio atneriore ma ancroa meno che le probabilità di 111:1 che Lei vuole per uguaglire. Vediiamo adesso un alro scenario. Si immagini gioando non Daw di 5 carte ma Sutd di 7 catre. Ci siamo nella Sith Stret, una ruota di scommesse priima dell` ultima, quadno Lei ha 6 caarte. E stata la tipica paritta di limite bassso o mdio con molti giocatori impetuossi che resttano in gioco. Nela Fifth Street ciinque di voi hano uguagliato la scomessa di quello che mostrava lAsso e che è staato scommmettendo tutto il tmpo. In questa partiita di $5/10, ci soono $130 nel piatto quanddo Lei ricevve la sesta cartta. Lei ha 4-5-6-8-R e ricee un 10. Quessto non aitua niente. Il tipo del Assso acnora non mostra una coppia. Ma scommete $0. Gli altri giocatoi si piegano per Lie. Lei ha in prgoetto di scla interna. Se Lei non ottnee il suo 7, è sicua la sconitta. Non ha vsto nessun 7 tra le 28 crate che ha visto. Tuttavia, una deelle che ha sauto tutta la sua vitta non Le permette proiettaare per la catra ad incaastro che Le maca per la Scala. Csoa fare? Non c` è dbubio. Deve proiiettare per la Scala interrna. Una semplice ragione arittmetica per quessto. Lei ha vsto 28 catre (22 di fronte algi altri gioactori e 6 Sue), resatno 24 carte sconosicute. In qeste ci sono quatttro 7. Quattro cartte fanno la Sua Sccala e 20 crate no, più semplicemente: le probbabilità snoo 5:1 contro il suo progeto per il 7. Quessto è molto miglire della probabilità 11:1 dela partita Darw di 5. Allora, se snoo 5:1 conro suo, il piattto deve offriire a Lei allmeno lo stesso per poter uugagliare. Bene, il piatto è adesso $410 ($130 nella Fifth Steet più la scommssa del unico avversario di $10)). Ciioè 14:1, una eorme differenza che fa valee la pena l` uguagliare. Di fattto, è una scommeessa annche migliore che quetso giacchè si possono quasi sena dubbi scommettere alri $10 se fa la sua maano, ma si piegehrà a una scommesssa se fallisce. Può uguagliare sennza angosia. Per non peensare che l` uncia eccezione a qesta è nello Stud Poker, sooltanto pensi un miinuto nelle partitte con lmiti di piatto e sneza limiti. Di sicuro può imamginare stiuazioni in cui la possbiilità di fare scommesse relatiavmente grosse nellla fine può fae relativamente corretto uguagliare scmomesse piccole prrima quando proietta per una sacla interna. Per eempio, se gioca 5Draw e cinque giocatori ugugaliano i $10 del cieco, può esssere corretto uguaagliare con $10 anhce se il piato sia di soltnto $65.00. Questo è così peerchè se Lei ottene la sua mano pima del progettto, una situazione che abbiamo vista soltaanto 1 di 12 voltee, può sperare di gadagnare almeo $130. Se il piatto passa per Lei e Lei scommeette il piatto di $665, vi è una grrande possibilità di allmeno uno o forrse due giocatori ugualiando la Sua scommessa -Soltanto perchè pesano che Lei stiia bluffando con una mnao che possano vinecre. Il poekr giocato correttamente, non è un gioco meccaico o semplic. Come abbiamo vissto con altre, Se Lei vuole mgiliorare dve pensare più porfondamente sulle ragioni che sono deitro qusete generalizzazioni ed essere proonto a trovare le eccezzioni per queste rgeole geneerali.