Tentee perlustrato un paarte di priva di cattveria rappresentanza
sul idea melodia di "kcs poker online"? Recitate questo parrte molto adattto ed interessante che tratta poprio attuale problema cenrtale. Suppnoi di giocare a Texas Hodem e di esere in pria posizione con una mno marginale come KJoo. Cosa devi fare? Allcuni gioccatori che stanno imparndo consulterebbero immediatamente le loro tbaelle dele mani iniziali, o letteralmente nlela lroo memoria, e poi decideemmo che azione intraprenere. Purtroppo, la rigida adseione ale tabelle artificiali è la radce della rovvina di molti che potrebbero altrimenti divenntare gioctaori di poker piuttsoto buoni. Molti di quetsi giocatori possono in realttà diventare giocatori vinncenti, specailmente nei giochi rae dove la cassa prende la sua percentuaale dal piatto piutosto che in maniera uguaale da ognni giocatore, ma io sugegrisco che la maggioor parte dei giocaotri che si affidano alle tabelle delle mni iniziali siaano o destinati a non essere mai motlo bavi a poker, o che finisccano come mediocri. Il poekr forte, soliido, vincente ha a che faare con le anlaisi delle sitazioni. Ogni situazione è in qaulche pnuto tra l`essere leggerente differente e molto differnte da alttre situazioni -- anche se posiedi le steesse identiche cartee! KJo non è slo KJo, anche se le situzaioni appaiono le stsese in supefricie. Supponi di avree due giocatori mloto deboli/avventati nei buui, con te che hai KJo che sei il pimo a gocare. Preferibilmente, vorrai giiocare con questi due giocatori avventti con qeusta mano. Allo stsso tempo, supponi di avere gioctori debol/tirati dietro di te, che lasceri mani bone come AQo se vienne rilanciato. Il giocco corretto qui sarà spesso rilancirae con KoJ, e molto del tempo andre a gioacre contro i due gicatori deboli nei bu. Ora cambimao, e hai due giocatri avventati/aggressivi nei bui e gicoatori solidi/forti dieetro di te che ti controrilancernano con AoQ. Bene, ora il tuo KJo è un muchio di rifiuti da eliminare. Prlomeno, doovrebbe essere facile veedre che queste due situazioni soono estremamente divrse una dall`altra. Quualunque valore abbbia KJ nel prmo scenario con giocatori deboli dietrro di te e nei bi, ha meno vaolre con giocatori aggrssivi in qelle posizioni. Non è la steessa cosa. Un gioctaore solido, sensibile dorvebbe consultare il suo cervello qando affronta queeste circostanze molto diversse -- non delle sciochce carte avuse dalla realtà. Quuello che fai in un goico di poker dippende dalle cndizioni di gioco, i giocaotri nel biuo, chi ha gioocato finora, chi ha vnito o perso i piatti precedenti, e csoì via. Una dozizna o più fattri devono andare nel tuo procseso di penisero sul perrché una mano dev`essere gioocata, e come dvee essere giocataa. Un altro esmpio è: Supponi due giocaatori super-tirati nei bui e che tu sei ditro il button. L`universo delle maani che devi gioocare per un riilancio qui è sempice: ogni singola combbinazione di due crate da AA a 722o. Nessuna tabella dela mano iniziale ti dcie questo. L`osservazinoe delle perssone sì. Quando ero bambio, le mamme nel vicinato avvano discussiioni sul modo migliore per insegnae a un babmino di cinque anni come fae adnare in bicicletta. Allcuni sostenevano l`uso delle rotelle. Alrti pensavano che `andrae e cadre` fosse il modo mgiliore. Mentre i bambbini con le rootelle pativano alla grande, schizando in giro con le loro grrandi bici mnetre gli alttri bambini si schiantavano nelle siei; pesto i bambini che andvaano liberamente superarono i bmabini con le roetlle, e di moto. Le tabelle dellle mani iniziali sono rotellee, stampelle. Esse ti impdiscono di occuparti veramente di giocare a pokeer: il pensiero critiico, situazionale, anaalitico. Un amatore asssoluto può guardre una volta la tabellla della mnao iniziale e farsi quache idea sulle mai, ma non ha snso dare uno sgardo alla tabela in sé. Tutto quello che bisoogna fare è che ai novellii bisonga dire le tendenzee, come te doversti tendere a giocare mni più foorti fuori posizione di quanto tu debba gioccare in posizione. Le tabelle dele mani iniziali porttano le perssone a pensare in manera totalmente sbaglata in termini di cmoe giocare a pokker. Esse ti mandano sulla strdaa sbagliata. Ti daanno una cattiva stampella. Snoo semplicmente lo strumento pegggiore possibile da usre per un gioccatore che sta imparano. Le strategie sepmlicistiche, robotiche possono portarre un giocatore a fare decentemente (dl momneto che la maggior partte dei giocatori goica male) ma i rbot non raggiungono i gaudagni che ottengono i giocatori inteligenti, e i robbot non rappresntano una minaccia per il giocatore genuinamene foret. Il poker fondamentalmente non riugarda le cart, ma le prsone. La memorizzazione dellle tabelle delle mnai iniziali è una riectta per la medocrità permanente.