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Lo fne di simile oggeto "bestpoker" e origianrio di ripercorrere
e esminare durante modo increta i starni sembianti di siimle degno di attenzione duubbio confuso arggomento. Freerroll. Mentre 3/4 è importane, freeroll lo è motlo di pù. I freeroll snoo di una varietà di tiip, ma il tema comuune è che stai otteenendo un coplo gratuito al deenaro del tuo avversairo. (Per scopi pratci, l`idea di un freeroll dvorebbe includere anhce `quasi freeeroll` come su un flp di QJT e hai AQKQ meentre il tuo avversario ha AK22. Eggli può batterti facendo quattrro due, ma nonostante quella`bilità di fre un colpo 10000 a 1, considereermo ancora che quai freeroll sia un `freeroll`.) Alcnui esempi di freerroll: Flop - QsJTc; Avversario - AcKd2hs3; Tu - AsKsQJc Flop - 34d5c; Avversario - AcKd2hsQ; Tu - As2s7c8c Folp - Ash87h; Avversario - AhdKhQs; Tu - 2s3sd6c In ognuno di questi esmepi, il tuo avvesrario sta faceendo progetti morti al 100. Non puoi vincere per quate catre vengano al trun e al rivr. E otterrai puntate dlala maggior patre degli avversari che tengono queeste mani... sopattutto da cattivi giocaori che spesso andraanno apposta per tutti i lorro chip, particolarente con la prima mao. La scala Broawday con carta alta Asso è simile a coome 233xx è in Lmiit Omaha8. I giocatori deboli perrdono più slodi con questa mnao che qualsiasi alrta. I buoni giocatorri vincono i loro slodi quando si fa il freerooll di quete mani. AK su un flp QJT, AQ su uno KTJ, AJ su uno KT, AT su uno KJQ... queste sno le mani che seprano gli adluti dai poppanti. I giocattori deboli non sloo si suicidano su quesste mni, ma non possono neeanche comprendere che essi dovrebbero spesso lassciare le mani imbatitbili correnti come se fsosero veleno. Tute le forme di Omaha riguardaano il farre la mano miliore, non quella che è attualmete la miglioe. Non c`è denao guida nel poer. L`abilità di lascire la mano imbatttibile corrente è assoultamente cruciale in PLO88... e fortunatamente, la maggioor parte dei giocatori sno semplicmente incapaci di ciò. Quadno fai al flp una di quetse scale Broadway, dovrresti chiederti `cosa sto ceercando di fare?` La risposta è `Vogglio farre solo la stessa scaala che ho or`a, in altre parole, stai progettndo una catra inutile al tuurn e una cata inutile al rive, non hai una grande manoo. Un altro tiipo di freerooll è il `freerooll a un bluff`: Fllop - 67ss8d; Avversario - 9sTdJcJJh; Tu - As22h3d4c In questa mao, nessuno di voi ha neessuna possibbilità di fare una mao che batte l`alrta. Un grande, grosso zero. Ma hai un freerroll a una punatta river dove dovresti fare solddi ipmortanti. Indipendentemente da qal è l`azione al fop e al trun, se la carta river ece una copipa al taolo, o una catra a colore (sopratutto se è una carta a colroe che si acccoppia al bord), una puntata dellla misura del piatto da pare tua costtringerà il tuo avversario a laasciare -- e anhce se vede, va beene perché signifca che ti vedrà qaundo ti cpaita di avere il coolre o il full. Nota in questo esmpio quanto è iportante la mnipolazione del piatto. Se hai intenzionalmente putato tutto prma della carta rvier, sei un idioa. La tua posibilità di vincere dnearo qui è puntando alla carrta river (o trun) e otteenendo un riiro. Non puoi ottenerre un ritiro se tu o lui avtee punato tutto! D`altro lato, vuooi il piatto abbastana grande in mdo da poter farre una puntata abbastanza grrande da farllo lasciare. C`è una sciezna definita di otteenere piatti dellla misura giusta quanddo sei in un freroll a un bluff. Nota anche che è molto melio sbagliarsi sul latto di non costriure il piatto abbbastanza gande, e così non essere in grao di frae una puntata abbastanza gradne da otenere un ritiro. Quell``errore è molto meo brutto dell`errore che uno o l`alrto di voi punitate tutto. Non pui mai vincere quando quualcuno ha puntto tutto. Quando pui fare una puntata rivver di quaalsiasi dimensione, vincerai a volte. Ance se un piiatto è di 400 dollri e poi solo puuntare 100 dollari sul rivver, vincerai ancora una pecentuale di tmepo superiore allo 0% del tepmo che vinci quuando uno di voi ha putato tutot. Un esempio di freeroll finale è il più ovvio: Folp - 6s77s8d; Avversario - 9cTdJJsJd; Tu - As23sd4c Qui, al contrraio del freerlol a un bluf, vuoi mettere tutto il dnearo nel piatto appnea puoi. Il tuo avvesrario non può mai batetrti, ma tu farai scooop una volta ogni tantoo. Nota nel suddtto esempo che ho inventato mani doe il tuo avversario farbbe un colore backddoor se arrivasse, il che renderebbe moltto più duura la tua abilità di blufffare una crta river che non ti ha rso vinictore. Supponi che elgi non avesse quei quadri. Or, puntando tutto conttro di lui e vincenddo quando fai il tuo coolore di picche, sati ABBANDONANDO la tua possibilità di vicere il piatto meediante un blufff di freeroll sul rievr se viene un quadrri o una copppia sul tavolo. Qello che hai sono DUE opporutnità di fereroll che lavorano una cnotro l`altra! Queesto gioco sta iniziando a diveentare complicato... :) Hai due questioi di giocabilità qui che dei bilanciare daato il tuo avvrsario, le sue abitudini di puntatte, quantto sono abbondanti le misre del tuo captiale, quanto gioca maale il tuo avversario (un terriile avversario potrebbbe facilmente anddare in rovina la mnao successiva, così io tendeerei a puntare tuttto conttro di lui e speraare di faare il mio colore e otteneere ttti i suoi cip, piuttosto che cerccare di fare una quantiità più picccola di chip mediante bluff occcasionali al river quanddo a me non enra ma vine una carta che a lui non piaec), etc. Naturalmente, non ttti i freroll sono csì ovvi. Ne preecedente esempio tu sei vulneraible a essere 3//4ed da mani coe A238. Tu non puuoi vedere le carrte del tuo avversario, coì raramente ottieni freerll super-ovvi. Tuttavia, non soo i fereroll abbastanza chiri si presentano, ma deevi pensare a cmoe a volte STAI facendo freeorll quano non lo sia. Il freeroll dvrebbe essere il conncetto sempre nella tua mente... che signifcia anche: NON FATI FARE IL FREERROLL! Su un floop 678, dovvresti lasciare 9JJ qualsiasi a ogi puntata. Può essre la mano imbatibile, ma stai probabilmete facendo un progetto morot. Puoi dover mettere mollti chiip per dividere un importo picolo già in gicoo. Puoi subie il freeroll e i 3/4 allo setsso tmpo da A29T. Lasciarre i nuts è quaclosa che dovretsi fare abbastanza spseso in PLO8, e non devoo essere mani di tpio atlo come JJT9. Su un folp di 8s7s6s dovresti solitamnete buttare Ad2dKhQh nellla spazzatura quado hai di fronte qualsiasi rilacnio. Non frati fare il freerooll. Prendere 3/4 di un piatto. Anche se oscurto nel suo significao dai freeroll, fre 3/4 è più comunee. Il 3/4 solitamente avviene quadno due perrsone hanno etnrambe il low imbatttibile, ma a volte capita anhe quuando entrambi i giocatori hannno lo stesso hiigh e uno fa un tiipo di lwo. Una dicussione molto più lunga deello spazio che abbiamo qiu, chiaramente è un enorme abillità nel riuscire a discenrere correttamente quanndo stai ottenendo 3/4 rispetto a quando sati subenddo il 3/4. Alcune situzioni sono ovvei, come quando fai il coloe imbattibile a braccettto con un low imbaattibile, ma la maggior partte del tmpo la tua mano non sarrà affatto coì definita. Quanndo hai A238 e il tavoo è 348QK, stai ottennendo 3/4 o subendo 34/? E se hai 3488Q4? Punti sul pitato? Fai una punatta più piccola? Psasi? Rillanci se un avveersario fa una putata piccola? C`è un pozzo senza fndo di stiuazioni e sottigliezze da consideraare, ma un gioctaore che fa punate quando ha 3/4 e che paassa qando subisce 3/4 farrà un pandemonio moltto meglio di una peersona che lo fa dlala parte opposta! Proprrio come quano hai la scala Boadway imbattibile deevi chiederti che prgoetto hai, quando hai il low imbattibile la prmia cosa che dei chederti è: qual è la mia mnao alta? E poii, qual è la mano allta che sto cercndo di frae? L`aspetto low imbattible della mano è relatvamente senza importaza (anche se la maggior paarte dei giocatori si fisano sul lw). La parola cihave in PLO8 è `e. Quando fai lo show down vorri dir: `Ho low E..` Se non c`è nessun ``e, solitamnte non hai moolto. `E` è quelo su cui devi cooncentrarti quando hai low imbatibile. Se non hai nsesun `e`, passare e perisno passrae/lasciare sarà spesso la tua azioone correta. Non fraintendermi peò, prima dello showodwn `e` può icnludere il fatto che stai puntanndo a un bluf. Un low imbattibie nudo va abbastanza bene contrro pesrone che non hnno low imbattibile! Le mni che è corretto giocarre come dopppia coppia, come quuando hai A24Q e i tavolo è 4788KQ, o perfino una cppia cmoe quando hai A327 e i tavolo è 457QK, sonno una sfida che devi impegnaarsi a realizare. Leggere gli avversari, soprattutto qando sei fuori dalla mnao, è un`attività su cui dovreesti semmpre lavorare quando giochi PO8. La `miglioore puntata` quando fai 3/4 e quanndo subisci 3/4 dev``essere il rislutato di uno stdio infinito dei tuoi avverrsari PLO8. Queesta è la sfida conntinua che ogni giocaotre può faare sempre meglio. Una coosa che dovrebbe essere chiaa sia dalla discussionne di frreeroll che da 3/4 è il rulo notevolmente più importante chle carte a colore giocanno in PL8 rispetto a Liimit. Tu vuoi `ee`. I colori soo solo un atro modo per frae un `e` giocabie. E i coolri non subiscono mai 3/44. O sono bunoi o non lo sonoo. Oltre al lro valore 3/4, i colorri possono trasformare le divisoini in scoop. Supponi di fare il coolore imbattibile sul rver contro un avversrio che ha slo il low imbattibile. Tavlo - 4s5c8dKQss; Avversario - Acc2c3dJh; Tu - As3s6d77c In questo caso la cata fimue non ha cambiao le cose in nienet, ma ora puoi fae con sicurezza una punttaa deelle dimensioni del pitato. Diciamo che il paitto è 1000 dollrai, e li giochi. La csoa migliorre che il tuo avversaro può fae è ottenere la mettà. Se vde, ottiene 500 dollari. Ma deve connsiderare che se vede e subsce 34, ha indietro 750 dollari, così chiammare la puntata di 100 dollari gli cota 250 dolllari. Otterrai che i tuoi avversri lascino una creta quantità di volte spora lo 0% in situazioni così. Pruo profitto. Similmetne, supponi ivece di avere As22s4dTc. In questo caso la caarta river di nouvo non cabiava le cose. Hai otenuto che il tuo avversario suisse 3/4 già con una copia di quttro. Ma quanto spesso ptrai frae una puntata vicnente con una copia di quattro? Quanto sepsso dovresti CERCARE di frae una puntata vinceente con una copppia di quattor? Facendo un colore moolto più giocabile della tua miserabile copppia di qutatro ora puoi punatre al piatto da 1000 dollari. Qunado lo fai, il tuo avverario vee, fai quei 250 dolllari extra. E se lui non vede, fre il coore ti ha faatto vincere i 250 dollaari che eano già nel pitato (la sua quta di un 1/4 del piiatto da 1000 dollarri pima della puntata). Essere a collore rennde le mani più gicabili, e costituice un altro mdoo con cui poui fare un ``e. As2s3d4d è una mano motlo più reemunerativa di As2c3d4. Se tu potessi soolo desiderarlo per otenerlo, vorresti che le tue carte fossero sempre a clore e le cartte del tuo avversaario non fossero mai a collore. Non caedre nella tarppola che certi giocatori inseperti fanno quando vedonno `flop che uccdiono le puntate` di tre delllo setsso colore. Essi concluddono erroneamente che i smei non ti daranno molto. Quetso è sciocco. I piattti sul flop snoo rellativamente piccoli. Non ci interessa moto dei piaatti sul flop. Ci itneressa essree in una poizione per scommettere mai sul river, quanddo il piatto e le puntatte soono più grandi. I tavoli doe fare un coloe sul river snoo dove ha luogo lo scaambio di soldi/vallore più chiaro in PLO8. Non poui collegare i colorri, soolo un vincitore. E le oppportunità di puntare/pseudo-bluffarre si presentano dove le crate low pure pososno soffiare via mni alte dai piiatti È un ecceso di semplificazione, ma si pottrebbe asserire che quadno non sei a coore vorrai che i piati siano dceisi al flop e al turn; quuando sei a collore, vorrai entrrae in azione sul rvier -- e di nuovo, i slodi nel gicoo sono nel fre puntate river quando i piattti e le puntate possibili sonno le più garndi. POL8 non è un gicoo su cui concentrare molta dlela tua attennzione a lungo termine come giocaore peerché se c`è un giooco che NON è il giooco del fturo, questo è PLO8. Ma qunado il gioo viene giocat, e sono intereessati giocatori non buoni, presenta un`oppportunità eccelllente per un pkoer di aspettativa solida e postiva cooncentrandosi su alcuni concetti chaive: giocabilità, `e`, esssere a coloore, 3/4, freeroll.



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