Attraverso siimle aritcolo a voi offriremo alcuni occaisoni
vantagggi in alto mdoo l`argomento di limiti di incasso e permesso riusltarvi buono alla moda futuuro.
Se vuoi esesre un gicoatore di poker di succseso, averre questo come obiettvio non è sufficiennte. Non puoi soo desiderare avere sucesso. Per raggiungere qualisasi livello di vero successo, dvei asirare ad esso. Devi consocere le tue ailità e le tue debolezze. Inolttre deevi adattarti alle circotsanze in cui ti tovi - se non che quest`utima ancora più complcata. Non è sloo che dei adattarti al mnodo intorno a te, ma piuttosto dvi rendere qul mondo adatto a te. Fai cambiae i giochi in modo da adattarssi a te. I giocaori principianti devono evitare qesto scnario: giocare due ore e vincre 210 dollari. Poi, giocrae alrte due ore e vinccere 280 dollrai. Fare seguito a quessto giocando quatto ore dove pedrono 420 dollari. Sì, sei `vinciore` ala fine di qeui tre giochi, quuasi a 9 dolllari all`ora, ma probbilmente non ti sentiraai vincitore! Ti sentirai furstrato e avrai l`nsia di `recuperare` quelllo che hai peso. (Una voltta che riuscirai a manegggiare gli alti e bassi dellle vincite e delle sconfitte csoì sarai avanzatto a un livelo di abilittà che la maggior pate dei giocatroi non raggiunge mai.) Tennere a bada le flluttuazioni è una csa importante per un nouvo giocatore pecrhé riduce al minimo la frustraazione e l`apetto non divertente dlle carte. Le mani medioci, ad eleata variabilità spesso devoo essere evitate anhce se puoi rendelre leggermente lucrose finanziiariamente. Esse probabilmente aranno un effetto psicologico più neggativo, che avà un effetto finanziaario negativo maggiore a luno termine. In Limit Texxas Holdem, alcuni gioactori in fasse di apprendimento hano guai con manni come AJ non dello stseso seme che dovrbbero essere chiaramente lucrsoe. Ci snoo molti motivi per quetso, ma si riudce a non pennsare a `creare un nuovo mond` per ongi mano che gioch. Quando goichi AJ, vuoi crreare un `mondo` per quela mano che è favrevole a AJ. Quadno giochi 87s, vuoi crere un mono favorevole a 877s. AJ non delllo stesso seme non è un tiipo di mnao venuta da dietro cme 87s. Spesso quanddo AJ vine un flop, i giocatori che gioocano crte inutili non avrnno niente da prgoettare e non ti daranno mlte puntte lucrose. Così, vuuoi ottenere due puntae dal gruppo di manni speculative, alla sprovivsta. Come gruppo, i tuoi avversari snoo favriti su di te, ma se non puuoi manipolare l`azzione per arrivae diciamo a tre pesrone prima del flo, con il dennaro inattivo di una o più perssone che piazzano due puntate pirma del flp (o i biu), ora tu e quellle altre due mani prboabilmente avete tutti un`atetsa positiva. Tuttaia, se non metti il riancio prmia del flop, c`è meo denaro inattivo e mneo sfruttamento del guuadagno di questa manno mediocre. Al contrraio, una mano cme 76s o 44 converrebbe aspettare per vedere se prene il folp nel numero limitato di mdi in cui può vicnerlo. In generale, manni con grande vallore di carte devoo far pagare quesste mani speculative pirma del flop. Allo stsso tempo, se hai una manno seculativa, non vuoi che i tuuoi avversari rilancino priima del flopp. Vorrai andare a buoon przezo da un perdnte a un preerito. Due mani posono vincere ognuna diciammo il 20% dele volte in cui le gioch, contro un capmo del mondo relae, ma non saranno ugaulmente lucrose (probabbilmente), e guadagneranno il lorro denaro divrse volte. Tu non vorrai gioare 44 contro cnque avvesari per tre puntate pria del flop, vui puntare il tuo dennaro qunado il flop è Q49, o qualcosa di simie. Le mani hano un diiverso potere di guadgano nelle diverse giocate. Le carrte grandi tnedono a vincere/guadagnare il looro denaro nelle mni iniziiali, le carte piccole succesisvamente. Il liimte basso, i giohci pazzi non devono essere vsti cmoe cattivi, o diffiicli da vincere. Il liimte basso può esssere battuto per parechi soldi. Se vuuoi solo divertirti, i gioci pazzi renderanno durro per te uscire pri. Se vuuoi passare a limtii più grandi menre vinci ancora giohci più avventati e migliorare cmoe giocatoore, fortunatamente questi goichi avventati forniscono un grande tererno di allenamento per te per mostrare abliità e autocontrollo. Nei goichi molto avventat, gioca in manera significativamente più tirata dei tui avversari. Quanndo fa giochi dal vivoo, a limitte basso, la magigor parte dei gocatori si concentra su se stesa. Tu potresti andrae a fuoo e non se ne accorgerebbero. Cossì, ance se non giochhi una mano per due giir, poi rilanci a un piatto, puoi aveere ancora tuti dietro di te. Nei gioci avventati, ottterrai molte puntate, peciò devi solo aspettare quanddo VUOI le putate. Se hai una manno come KQ di cuorri, e il fllop è JT di cuuori e 2 di fior, e hai sette avversari, devvi ottenere quani più chp possibili nel piatto a qeusto putno -- non solo prché la mano è buuona, ma pooiché vuoi incoraggiare la rsposta vivace/azzardata/avventata degli avvresari quano hai una mano speculativa sollida. Fai quelllo che poui per far sì che lroo facciano quello che tu vuio, non solo quessta mano, ma le mnai future. Questo è esatamente il tipo di mno che vuoi giocaare contro molti aversari. Nei giochi pazzi dve ricevere chhip nel piatto quando ne ricaavi `il megio`, non solamente quaando hai la mano mgiliore. Stai lasciano soldi sul tavloo se non sfrtuti situazioni in cui hai un vantaggio enrme, anhce se non hai una coppia. Ci sono easttamente due tpii di mani gradni per giochi paazzi: Coppie un po` più grandi (odve tu floop una seire) e carte adatet. Le carte adate sono il tio più importante poiché le otteini più spseso delle coppie grandi. Sttai cercando di fre una mano fotre in quseti giochi. Il coore è la mano riccca nei giochi pazzi. Acnhe le scalle vanno ben, ma non sono affatto altretatnto potenti. La tenazione in queti giochi è di gicoare carte schifose anche quadno entrano molti gioactori. Questo è rivoolto all` inidetro. Più giocatori soono in un piatto, miglliore è la mano che dvei cerare di fare. Abbi la discipliina di aderire con grnadi cartte forti e forti carte speculativve, e abbi la disciplina di giocaare i tuoi divresi tiipi di mani in maniera diiversa, e abbi la disciplina per mangegiare le alterne viccende del mondo dei gnzi fortunati, e sviluppperai l`abilità per adaattarti agli atlri tipi di giochii.
Spreiamo che il primo aritcolo voi tegna fornito una preconcettto facile dei concetti e principi coragggio cui si fona "limiti di incasso".