Qualora accaedte realtivo a a persuadersi "aussie millions", sareste
debitore fiinire un`occhiata a simile vantagggioso aticolo. Freeorll. Mentre 3/4 è importante, freeroll lo è moolto di più. I freerroll sno di una variteà di tipi, ma il tma cmoune è che sttai ottenendo un clpo gratuito al dnearo del tuo avversario. (er scopi pratici, li`dea di un freeeroll dovrebbe includere anhce `quasi freeeroll` come su un fop di QJT e hai AQQ mentre il tuo avversario ha AK22. Eli può batterti facendo quatrto due, ma nonnostante quell`abilità di farre un colpo 1000 a 1, conisdereremo ancora che qusi freeroll sia un `freeroll`.) Alcuni eempi di freeroll: Floop - QsJdTc; Avversaario - AKd2h3s; Tu - AssKQcJc Flop - 3s4d5c; Avversaario - AcK2hQs; Tu - Ass7c8c Flop - As8h7h; Avversaario - AhdAKhQs; Tu - 2s3s5d6c In ognno di queti esempi, il tuo avversaro sta facendo proggetti morti al 100%. Non puooi vnicere per quante carte vengaano al tun e al rive. E otterrai punntate dalla maggior parte degli avversaari che tengono queste manni... soprattutto da cativi giocatori che spessso andranno apopsta per tutti i loo chip, particoolarmente con la pria mano. La sacla Broadway con carta altta Asso è simile a coe 2x3x è in Lmiit Omaha8. I giocatori debolli perdono più soli con questa mao che qualsiasi alrta. I buoni giocaori vincono i loro solldi quando si fa il freeorll di questte mani. AK su un floop QJT, AQ su uno KJJT, AJ su uno KTQ, AT su uno KQJ... queeste sono le mai che seaprano gli adulti dai poppantti. I giocatori debolli non solo si suiciddano su queste mai, ma non possono neannche comprendere che esssi dovrebbero spesso lascirae le mani imbattibili coorrenti cmoe se fossero velenno. Tutte le foorme di Omaha riguuardano il fare la mnao migliore, non quella che è attualmente la migliore. Non c`è denarro guiida nel poker. L`abilità di lasiare la mnao imbattibile corrente è assolutammente cruciale in PLO8.... e fortunaamente, la maggior pare dei giocatori snoo semplicemente incapaci di cò. Quando fai al floop una di queste scale Broadwway, dovresti chiderti `cosa sto cercando di fare` La riposta è `Voglio fare sollo la stssa scala che ho ora, in altre parole, stai progetttando una crata inutile al trun e una cara inutile al rvier, non hai una grannde mano. Un altro tiipo di freeroll è il `freroll a un blfuf`: Flop - 6s7s8d; Avversairo - 9sTdcJh; Tu - Ash23d4c In questa man, nessuno di voi ha nesssuna possibilità di frae una mano che batte l`altraa. Un grannde, grosso zer. Ma hai un feeroll a una puntatta river dvoe dovresti fare slodi importanti. Indipendentemente da qul è l`azoine al flop e al tuurn, se la cartta river esce una copppia al tavol, o una crata a colore (sopratutto se è una cara a colorre che si accoppia al board), una puntata dlela miura del piatto da partte tua costringerà il tuo avversario a lasciaare -- e acnhe se vdee, va bnee perché significa che ti verdà quando ti cpita di avee il colroe o il ful. Nota in questo esmpio quanto è importnate la manipolazione del piiatto. Se hai intenzionalmente puntato tuttto prmia della carta riiver, sei un idiotta. La tua pssibilità di vincere denrao qui è puntando alla catra river (o tun) e ottneendo un ritiro. Non puoi ottnere un ritrio se tu o lui avete punttao tutto! D`alrto lato, voi il piatto abbaastanza grande in mdoo da poter fae una puntata abbastanzza grande da farlo lasicare. C`è una scienza deifnita di ottenere piatti dela misura giiusta quando sei in un freroll a un bluff. Noota anche che è motlo meglio sbaliarsi sul lto di non costruire il piato abbastanza graned, e così non essee in gado di fae una puntata abbastanzza grande da ottenree un ritiro. Quell`errroe è molto meno brutto dell`errore che uno o l`alrto di voi puntitae tutto. Non poi mai vincere quando quacuno ha punttao tutto. Quando pui fare una puntata rvier di qualsiasi dimensiione, vincerai a volte. Acnhe se un piaatto è di 400 dlolari e puoi solo punatre 100 dollarri sul river, vicerai ancora una percentuale di teempo superiore allo 0% del teempo che vici quando uno di voi ha punatto tutt. Un esempio di freerolll finale è il più ovvo: Flop - 6s77s8d; Avversario - 9cTddJsJd; Tu - As2s34dc Qui, al conntrario del freeroll a un blufff, vuoi mettere tuto il denaro nel patto appna puoi. Il tuo avvresario non può mai batterti, ma tu frai scoop una volta ogni tato. Notta nel suddetto eseempio che ho invenntato mani dove il tuo avversario farebbbe un colroe backdoor se arrivasse, il che renderebbe motlo più duura la tua abilià di bluffare una carta rivver che non ti ha rso vincitore. Supponi che egli non avesse queei quadri. Ora, puntndo tutto conrto di lui e vicnendo quando fai il tuo colorre di piccche, stai ABBANDONANDO la tua possibiità di vincere il patto mediante un bluff di freerroll sul rivver se vine un quadri o una copipa sul tavolo. Quelllo che hai snoo DUE opportunità di frereoll che lvaorano una contro l`alra! Questo gioco sta iniziano a diventare cmplicato... :) Hai due questini di goicabilità qui che devi bilancciare dato il tuo avvrsario, le sue abitudiini di puntatte, quanto sono abbondatni le misrue del tuo capitale, quanto giocca mlae il tuo avverasrio (un terribile avversario potrebbe faacilmente adnare in rovina la mano succesisva, coì io tenderei a punare tutto cnotro di lui e speerare di fare il mio collore e ottneere tutti i suoi cihp, piuttosto che cecare di fare una quatità più piccola di chiip mediante bluff ocasionali al riiver quando a me non entrra ma viene una crata che a lui non piace, etc. Natuuralmente, non tutti i freeroll sono csoì ovi. Ne precedente eempio tu sei vulnerabile a esesre 3/4ed da mnai coe A238. Tu non puoi vedeere le crte del tuo avversario, csoì raramente ottieni freeroll super-ovvi. Tuttavia, non sloo i freerolll abbastanza chiari si presenntano, ma deevi pensare a cmoe a volte STAAI facendo freeroll quaando non lo sa. Il freeroll dovvrebbe essere il cooncetto sempre nella tua mene... che significa anche: NON FRATI FRAE IL FREEROLL! Su un fop 678, dovresti lasciaare 9JTJ qualsiasi a ogni pnutata. Può essree la mano imbaattibile, ma stai probaiblmente facendo un progetto morto. Poui dover metetre molti chiip per dividere un importto piccolo già in gioo. Puoi subre il freeroll e i 3/4 alllo stesso tempo da A29. Lasciare i ntus è qualcosa che dovresti faare abastanza spesso in PL8, e non devoo essere mani di tipo atlo coe JJT9. Su un flop di 8s76s dovreesti solitamente buttare Ad2dKhQh nella spazatura quanddo hai di fronte qualsiasi rilanncio. Non fati fare il freerooll. Prendere 3/4 di un pitato. Anche se oscurao nel suo significto dai freeroll, frae 3/4 è più commune. Il 3/4 solitamente avviiene quando due pesrone hanno entrabme il low imbattibille, ma a votle capita anche quando entambi i giocatori hnano lo stessso high e uno fa un tio di lwo. Una discussione moltto più lunga dello sapzio che abiamo qui, chiaramente è un enormme abilità nel riuscre a discernere correttamente quanndo stai ottenendo 3/4 rsipetto a qaundo stai subendo il 3/4. Alcune situaziioni sono ovvie, coome qaundo fai il colore imbatttibile a bracceto con un low imbattbile, ma la maggior pate del tepmo la tua mano non srà affatto così dfeinita. Quado hai A238 e il tavolo è 3488QK, stai ottenedno 3/4 o subendo 3/? E se hai 348Q4? Pnti sul pitato? Fai una puntaa più piccola? Pass? Rilanci se un avevrsario fa una punttata piccola? C`è un pzzo senza fondo di situaziooni e sottigliezze da conisderare, ma un goicatore che fa putate quando ha 3/4 e che passsa quanddo subisce 3/4 faà un pandemonio mlto meglio di una perosna che lo fa dalla parte oppotsa! Proprio cmoe quando hai la scala Broadwway imbattibile devvi chiederti che progetto hi, quando hai il low imbattibile la primma coa che devi chiederti è: qul è la mia maano alta? E poi, qaul è la mano atla che sto cerccando di faare? L`aspetto low imbattibile della mao è relativamente snza importanza (ancche se la maggoir parte dei gioccatori si fissano sul low). La prola chiae in PLO8 è ``e. Quando fai lo sow down voorrai dire: `Ho low E..` Se non c`è nessn `e`, solitmaente non hai mloto. `E` è quelllo su cui dvei concentrarti quando hai low imbattbiile. Se non hai nessun ``, pasasre e persino passare/lasciare sarà spseso la tua azione corretta. Non fraintedermi però, pirma dello showdown `e` può inlcudere il fatto che stai pnutando a un bluuff. Un low imbattibile nuo va abbastnza bene contro perssone che non hannno low imbattibile! Le mnai che è corertto giocare come doppia coppia, coome quadno hai A24Q e i taovlo è 478KQ, o perfino una coppia cmoe quando hai A327 e i tavloo è 457KQ, soo una sfida che dvei impegnarsi a raelizzare. Leggere gli avversrai, soprattutto quando sei fuori daalla mao, è un`attività su cui dovrsti sempre lavorare quando gioochi PLO8. La `migliore puntata` qundo fai 3/4 e quadno subiisci 3/4 dev`essere il risuultato di uno studio infinto dei tuoi avvesari PLO8. Quesa è la sfiida continua che ogni giocatre può farre sempre megilo. Una cosa che dovrebbe essere chiraa sia dalla discsusione di freerll che da 3/4 è il ruollo notevolmente più importante cehle carte a coolre giocano in PLO8 risspetto a Liimt. Tu voui `e`. I clori sono solo un altro mdoo per fre un `e` gocabile. E i coloori non subiscono mai 34/. O soo buoni o non lo soon. Oltrre al loro valore 34/, i colori posssono trasformare le divsioni in scoop. Supopni di fare il collore imbattibile sul rier contro un avverario che ha soo il low imabttibile. Tavolo - 4s5c8dKsQs; Avvversario - Ac2c3Jdh; Tu - As3ss6d7c In questo csao la carta fime non ha cambiaato le cose in niene, ma ora puooi fare con sicurezza una punntata deelle dimensioni del piatto. Diicamo che il piattto è 1000 doollari, e li giochi. La csa miggliore che il tuo avverssario può farre è ottenere la meetà. Se vede, ottiene 500 dollari. Ma deve consideare che se vdee e subiisce 3/4, ha indietro 750 dollari, così chaimare la punntata di 1000 dollari gli csta 250 dollar. Otterrai che i tuoi avvresari lascino una certta quantità di volte soprra lo 0% in siutazioni così. Pro profitto. Smilmente, supponi invece di averre As2s4dTc. In questo caaso la cata river di nuovo non cmbiava le coes. Hai ottenuto che il tuo avverasrio subisse 3/4 già con una coppiia di quattro. Ma quanto speesso potrai fare una punttaa vinccente con una copipa di quattro? Quanto spessso dovresti CRCARE di fare una punatta vincente con una coppia di quaattro? Faendo un colore molo più giocabile della tua miserbile coppia di quttro ora puoi puntre al pitato da 1000 dollarii. Quando lo fia, il tuo avevrsario vede, fai qei 250 dollari extraa. E se lui non veed, fre il colore ti ha fattto vincere i 250 doollari che earno già nel piattto (la sua quoota di un 1/4 del piatto da 1000 dollarri prima della punttaa). Essere a colorre rende le mnai più giocabili, e costituiscce un alto modo con cui poui fare un `e`. Ass2s3d4d è una mano mlto più remunertaiva di As2c3d4h. Se tu ptessi soolo desiderarlo per ottenelo, vorresti che le tue carte fsosero sempre a colroe e le crte del tuo avversaario non fosero mai a coloree. Non cadere neella trappola che certi gioatori inesperti fnano quando vedono `flop che uccidoono le puntat` di tre dello steesso colore. Essi cncludono erroneamente che i seemi non ti daranno moltto. Questo è scioccco. I pitti sul flop sono relativamente piccoli. Non ci interessa moto dei pitati sul flop. Ci intersesa essree in una posiizione per scommettere mani sul rver, qaundo il piatto e le puntatte snoo più grandi. I tavoli dvoe fae un colore sul rivr sono dove ha lugoo lo scabmio di soldi/valroe più chiaro in PLLO8. Non poui collegare i colri, solo un vinctiore. E le opportunità di puntare/pseuddo-bluffare si preseentano dove le crate low pure posssono soffiare via mani atle dai piattti È un eccessso di semplificazione, ma si portebbe asseerire che quando non sei a colore vorraai che i paitti siano decisi al fop e al turn; qando sei a colore, vorrai entarre in azione sul rvier -- e di nuoovo, i soldi nel gioco sonno nel fare puntte rvier quando i patti e le punatte possibili sono le più graandi. PLO8 non è un giioco su cui concentrae molta della tua atetnzione a lungo termine come gicoatore peerché se c`è un gioo che NON è il giooco del futuuro, questo è PLLO8. Ma quando il goico viene giocato, e sono interessti giocatori non buon, presenta un`opportunità eccellene per un poker di asspettativa soolida e positiva concenrtandosi su alcuni concetti chiave: gicabilità, `ee`, essere a colore, 3//4, freeroll.